|
ÁÖ¿äÇÑ À̵æ
For
You
For End
User
±â´É°ú
Ư¼º
Á¦Ç°
°¡°Ý
FAQ
GraphWave
2.0 °·ÂÇϰí, ½ºÇǵðÇϰí, À¶Å뼺ÀÖ´Â ±â´É.
»ç¿ë¾ð¾î
: NET, C#, Delphi 6-7,
Visual Basic .NET-5-6, Visual C++ ¿î¿µÈ¯°æ : Windows
98, 2000, ME, NT, XP
GraphWave´Â
2D¿Í 3D µ¥ÀÌÅÍÀÇ ½Ã°¢È(Visualization)¸¦À§ÇÑ ActiveX ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê
ºÐ¼® Åø·Î¼, ¼±µµÀû °³¹ßÀÚµéÀÇ ¿ä±¸ »çÇ×À» ¸¸Á·Çϵµ·Ï
¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
GraphWave´Â °·ÂÇϰí, °í¼º´É 2D¿Í 3D µ¥ÀÌÅÍÀÇ
½Ã°¢È¸¦ ºü¸£°í, ¿ëÀÌÇÏ°Ô ±×¸®°í È¿°úÀûÀ¸·Î ½ÇÇöÇϵµ·ÏÇÏ´Â ´ÙÀ̳ª¹ÍÇϰí,
±¤¹üÀ§ÇÑ ±â´ÉÀ» °¡Áø ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ActiveX ÅøÀÔ´Ï´Ù.
GraphWave´Â °úÇбâ¼úÀÚ ¹× ¿£Áö´Ï¾î¿ëÀ¸·Î
ÃÖÀûȵǾú½À´Ï´Ù.
GraphWave ÄÄÆ÷¿ì³ÍÆ®´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡
Á÷Á¢ Ç÷¯±×µÇ¾î, ±× ±â´ÉÀ» º¸¿ÏÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡, »ç¿ëÀÚÀÇ ½Ã°£°ú µ·À» Àý¾àÇÕ´Ï´Ù.
GraphWave´Â »ç¿ëÀÚÀÇ µ¥ÀÌÅÍ¿Í Ä¿½ºÆ®¸¶ÀÌÁîÇÒ
¼ö ÀÖ´Â Â÷Æ®¿Í ±×·¡ÇÁÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¹è·ÄÀ» ÅëÇØ¼ °á°ú¸¦ º¸±âÁÁ°Ô ½Ã°¢ÈÇÕ´Ï´Ù.
À̰ÍÀº »ç¿ëÀÚÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ½Å·Ú¼ºÀÖ°Ô ºÐ¼®Çϰí ó¸®ÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô º¸´Ù ºÐ¸íÇϰí,
º¸´Ù ¼¼·ÃµÇ°í, º¸´Ù Àü¹®ÈµÈ ÃÖÁ¾ °á°ú¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
TopÀ¸·Î
ÁÖ¿äÇÑ À̵æ
For
you:
½Ã°£°ú µ·À» Àý¾àÇÕ´Ï´Ù. Áï,
°³¹ß
½Ã°£°ú ºñ¿ëÀ» ȹ±âÀûÀ¸·Î ÁÙÀ̰í, º¸´Ù ¿ì¼öÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» º¸´Ù
»¡¸®¸¸µì´Ï´Ù.
- Áï½Ã ±âµ¿ÇÕ´Ï´Ù.
- ActiveX Control Standard¿¡µû¶ó °³¹ßµÇ¾úÀ¸¹Ç·Î,
ActiveX »ç¿ëÀ»À§ÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼³°èÀÚ´Â ´©±¸¶óµµ º¯°æ¾øÀÌ
GraphWave¸¦ ¹Ù·Î Á÷Á¢ ½Å¼ÓÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- »ç¿ëÀÚ°¡ Ä«¿îÅÍÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼º´É.
- Ź¿ùÇÑ ½ºÇǵå,
½Å·Ú¼º ¹× ¾ÈÁ¤¼º.
- À¶Å뼺°ú ÀûÀÀ¼º.
- ±¤¹üÀ§ÇÑ °í°´Áö¿ø
»ùÇÃ, ¸Å´º¾ó, Æ©Å丮¾ó, ±×¸®°í º¸´Ù¸¹Àº °ÍµéÀ»
Æ÷ÇÔÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºµéÀÇ Ç³ºÎÇÑ ¹®¼È.
TopÀ¸·Î
For your
end-users:
- 2D¿Í 3D µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼® ÅøÀÇ ¿ÏÀüÇÑ All-in-one ÆÐijÁö.
- ÃÖ°í
ǰÁúÀÇ ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÈÀ» »ý¼ºÇÔ.
- ¹è¿ì±â ½±°í, »ç¿ëÇϱ⠿ëÀÌÇÔ.
- ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºêÇϰí,
Ä£»ç¿ëÀÚÀû ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇÔ.
- Ä¿½ºÆ®¸¶ÀÌÁîÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿Ü°üÀº º¸´Ù
¼¼·ÃµÇ°í, º¸´Ù Àü¹®ÀûÀÎ ¿Ü°üÀÇ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» Á¦°øÇÔ.
- GraphWave°¡ ¸¸µå´Â ¾Æ¸§´Ù¿î ±×·¡ÇÈÀº GraphWave¿Í
°áÇÕÇÑ ¾î¶² ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÀ̳ª, ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ¿Ü°üÀ» Å©°Ô °³¼±ÇÔ.
µ¥ÀÌÅ͸¦ ´ÙÀ̳ª¹ÍÇÏ°Ô ½Ã°¢ÈÇϰí, °á°ú¸¦
º¸´Ù ºü¸£°Ô, º¸´Ù ¿ëÀÌÇϰÔ. º¸´Ù Å« ½Å·Úµµ·Î¼ ºÐ¼®ÇÔ.
TopÀ¸·Î
±â´É°ú
Ư¼º
- 2D¿Í 3D µ¥ÀÌÅÍÀÇ 3°¡Áö ´Ù¸¥ ½Ã°¢È(Visualization)
:
- 2D ±×·¡ÇÁ.
- 3D ±×·¡ÇÁ.
- 3D ÁöÇüÇÐÀû µµÇØ.
- Ä®¶ó, Ç¥¸é, ÆÐưµé°ú ÃàµéÀ» Æ÷ÇÔÇÑ °¢°¢ÀÇ ºäÀÇ
¿ÏÀüÇÑ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁ¦À̼Ç.
- °¢°¢ÀÇ ºä¿¡¼ ¾Æ·¡¿Í°°Àº ³ÐÀº ¹üÀ§ÀÇ µ¥ÀÌÅÍ
ºÐ¼®Åø :
- À§Ä¡ ¸¶Ä¿(Marker)
- ¶óº§
- Tracers, including difference or delta tracers
- ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºêÇÑ Zooming, Panning, Rotation.
- ¿ÏÀüÇÏ°Ô Ä¿½ºÆ®¸¶ÀÌÁîÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À±°û¼±.
- ¸í¾Ï Á¶Àý.
- 2D¿Í 3D °´Ã¼ÀÇ ¿ëÀÌÇÑ »ý¼º.
- °£´ÜÇϰí, Á÷°üÀûÀÎ ÄÁÆ®·Ñ ÀÎÅÍÆäÀ̽º Á¦°ø.
- ¿ÏÀüÇÑ °´Ã¼ ÇÇÅ·(Picking), ¼±Åðú º¯°æ.
- 2D¿Í 3D ¿µ¿ªÀ» Á¤ÀÇÇÏ´Â ±â´É.
- DirectX, OpenGL ¹× GDI ¿Í°°Àº º¹¼öÀÇ ±×·¡ÇÈ
¿£ÁøÀ» Áö¿øÇÔ.
- »ç¿ëÀÚÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´É¿¡ÀÇÇØ¼¸¸ Á¦ÇѵǴÂ
2D¿Í 3D¿Í°°Àº ´ë´ÜÈ÷Å« µ¥ÀÌÅ͸¦ Ãë±ÞÇϵµ·ÏÇÏ´Â ¶Ù¾î³ ¼º´É.
- »ç¿ëÀÚÀÇ ¸Þ¸ð¸® °ø°£À» º¸È£Çϵµ·Ï µµ¿ì±âÀ§ÇØ
°°Àº µ¥ÀÌÅÍ ¼ÂÆ® »ó¿¡¼ÀÇ ¸ÖƼºä.
- Æ©Å丮¾ó, »ùÇà ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, ÀüÀÚÀû
»ç¿ëÀÚ °¡ÀÌµå ¹× ½Ì±Û Ű½ºÆ®·Ï¿¡¼ ¹®¸Æ¿¡ ¹Î°¨ÇÑ Help ±â´É µîÀ»
Æ÷ÇÔÇÑ Ç³ºÎÇÑ ¹®¼È Áö¿ø.
- EMF ȤÀº BMP ÆÄÀÏ·ÎÀÇ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ¿ëÀÌÇÑ Export
- »ç¿ëÀÚµéÀ»À§ÇÑ À¶Å뼺ÀÖ´Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º.
- Active ¹®¼ ¼¹ö ±â´ÉÀº °´Ã¼°¡ MS Word, Excel,
Office¿Í°°Àº OLE ÄÁÅ×À̳ʷΠ¸µÅ©µÇ°í, ¶ÇÇÑ ÀÓº£µðµå(Embedded)µÇµµ·ÏÇÔ.
- ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â´ÉÀº º¸´Ù È¿°úÀûÀÎ 3D ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÀ»
¿ëÀÌÇϰÔÇÔ.
- ActiveX¸¦ Áö¿øÇÏ´Â Visual Basic, C++ ȤÀº ´Ù¸¥
ÇÁ·Î±×·¥ ¾ð¾î¸¦ Áö¿øÇÔ.
TopÀ¸·Î
|
|
|
 |